Archive for the ‘Perancangan’ Category
Konversi Bilangan Biner Ke Desimal
Bilangan biner merupakan bilangan yang berbasis dua, yaitu 0 dan 1. Bilangan biner umumnya digunakan dalam pemrograman mesin. Dengan demikian penguasaan bilangan biner khususnya dalam pemrograman komputer adalah suatu keniscayaan. Namun kita seringkali berhadapan dengan sistem bilangan desimal yang berbasis 10 yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8 dan 9. Berikut ini akan dijelaskan kode program mengkonversi bilangan biner ke bilangan desimal.
Tabel konversi biner ke desimal
Biner | Desimal |
0 | 0 |
1 | 1 |
10 | 2 |
11 | 3 |
100 | 4 |
101 | 5 |
110 | 6 |
111 | 7 |
1000 | 8 |
1001 | 9 |
Akar-Akar Persamaan Kuadrat
Rumus persamaan kuadrat adalah:
AX^2 + BX + C = 0
Untuk menentukan X1, X2 harus diketahui dilai Determinan (D), dimana:
D=B^2 – 4AC
Bila D>0, maka akan didapatkan X1, X2 berlainan nilai bisa nol, positif atau negatif
Bila D=0, maka akan diperoleh nilai X1 = X2 baik positif, negatif atau no.
Bila D<0, maka akan didapatkan nilai X1, X2 imajiner
Untuk menentukan X1 dan X2 adalah
X1,X1 = -b(+-)akar(b^2-4ac)/2a
Segitiga Pascal
Segitiga pascal memiliki bentuk seperti ini:
1 –> level 1
121 —> level 2
1331 —-> leve 3
14641 —-> level 4
…… —-> level n
Diketahui nilai mula-mulai adalah 1 dan terdapat pada level 1.
Selanjutnya untuk memperoleh nilai berikutnya pada level selanjutnya ditulis 1, nilai awal ditambah nilai 1, dan ditulis angka 1.